Worlds 2026 · United States

S16赛程北京时间 从洛杉矶到布鲁克林

2026英雄联盟全球总决赛将于美国当地时间10月15日至11月14日举行。这里按阶段整理入围赛、瑞士轮与淘汰赛日期,并给出中国观众可参考的北京时间和三座场馆安排。

31

当地日历跨度

4

竞赛阶段

3

美国承办城市

11.15

北京时间决赛日

英雄联盟电竞赛事舞台与观众席氛围

Next milestone

入围赛 · 洛杉矶

当地时间 10月15日至18日

02:00

北京时间参考

截至2026年9月29日,完整单场对阵、抽签结果及每场最终开赛时刻尚未全部公布。

时间口径: 页面中的北京时间为当前阶段性安排参考,并不代表每一场对局都在同一时刻开始。连续场次可能因前场比赛时长而顺延,最终请以赛事正式公告为准。

查看对阵状态

Tournament calendar

四个阶段,横跨美国三地

阶段日期表示赛事在该时间范围内安排比赛,不意味着所有队伍每天都会出场。瑞士轮分为两个比赛时段,中间留有一天空档;半决赛结束后,总决赛前另有五天间隔。

01

PLAY-IN

入围赛

10.16—10.19

约凌晨 02:00 开始

10.15—10.18

洛杉矶当地日期

4队双败淘汰,全部采用BO5,仅1队取得瑞士轮席位。

02

SWISS

瑞士轮

10.24—11.01

分为三组时间参考

10.23—10.31

10.27为阶段空档

16队参赛,三胜晋级、三败淘汰;后续配对随战绩与抽签变化。

03

KNOCKOUT

八强与半决赛

11.04—11.09

约早上 06:00 开始

11.03—11.08

八强四日、半决赛两日

八支队伍进入单败淘汰,各轮均为BO5,失利即结束本届赛程。

04

FINAL

总决赛

11月15日

约凌晨 03:00 开始

11月14日

纽约当地日期

最终两支队伍在布鲁克林进行BO5系列赛,争夺S16冠军。

阶段 美国当地比赛日 北京时间参考 场馆 当前状态
入围赛 10月15日至18日 10月16日至19日,约02:00 洛杉矶 · 拳头游戏竞技场 对阵待定
瑞士轮第一时段 10月23日至26日 10月24日至27日,约01:00 艾伦 · 德州信用社活动中心 首轮抽签待定
瑞士轮第二时段 10月28日至31日 10月29日至31日约04:00;11月1日约01:00 艾伦 · 德州信用社活动中心 依战绩配对
四分之一决赛 11月3日至6日 11月4日至7日,约06:00 艾伦 · 德州信用社活动中心 晋级队伍待定
半决赛 11月7日至8日 11月8日至9日,约06:00 艾伦 · 德州信用社活动中心 晋级队伍待定
总决赛 11月14日 11月15日,约03:00 布鲁克林 · 巴克莱中心 决赛双方待定

Time-zone alert

中国观众看到的日期,通常比美国当地比赛日晚一天。

洛杉矶、艾伦和纽约分别处于美国不同的时区,而且赛事期间跨越美国秋季夏令时结束节点。不能用一个固定时差换算整届比赛,也不应仅依据阶段日期反推尚未公布的单场精确时间。

Three-city route

赛程规模随城市逐级放大

S16从约300人容量的演播室型竞技场启程,进入八千余人场馆完成瑞士轮与淘汰赛前段,最后抵达可容纳约一万九千人的纽约大型综合场馆。

场馆公开容量仅用于理解空间规模,不等同于本届赛事实际开放座位数、售票数量或最终观众人数。

STOP 01

California · Los Angeles

拳头游戏竞技场

负责10月15日至18日的入围赛。场馆约容纳300人,整体更接近高密度演播室环境,四支队伍将在全BO5双败赛程中争夺唯一瑞士轮名额。

≈300

公开容量参考

STOP 02

Texas · Allen

德州信用社活动中心

瑞士轮、四分之一决赛与半决赛均在这里完成。艾伦位于达拉斯以北,实际举办城市应写作艾伦,而不是以“达拉斯”替代具体地点。

8.1K+

约8100—8600人

STOP 03

New York · Brooklyn

巴克莱中心

当地时间11月14日,总决赛将在纽约市布鲁克林举行。对中国观众而言,对应日期约为11月15日凌晨,当前参考开赛时间为03:00。

≈19K

公开容量参考

Venue update · 2026.03.22

入围赛已从艾伦调整至洛杉矶

入围赛最初计划与瑞士轮一同在得克萨斯州艾伦举行。拳头游戏于2026年3月22日以后勤挑战为由,将入围赛改至洛杉矶拳头游戏竞技场;瑞士轮、四分之一决赛、半决赛和总决赛的场地安排没有随之改变。

最新安排

入围赛在洛杉矶举行

10月15日至18日,拳头游戏竞技场。

保持不变

瑞士轮起转至艾伦

两阶段并非同城连续承办,参赛队需跨州转场。

查询旧资料时如仍看到“入围赛在艾伦举行”,应注意该信息已被后续场地调整取代。

Fixture status

阶段日期已知,单场对阵仍在等待抽签与资格确认

截至2026年9月29日,S16尚未开赛。当前可以确认的是各阶段日期、承办场馆和大致北京时间;完整的比赛双方、轮次配对、选边信息及各场最终开赛时刻尚未全部提供。

入围赛席位来自LEC、LCS、LCP第三种子以及CBLOL第二种子。Karmine Corp与MVK Esports已经明确进入入围赛,但LCS种子排序仍有来源分歧,CBLOL第二席位及最终种子也有待后续赛果确认,因此不能提前构造完整入围赛签表。

瑞士轮并非开赛前一次性排定全部对手。队伍按相同战绩重新抽签,且不允许重复对阵;淘汰赛参赛队伍则取决于瑞士轮晋级结果及后续签位安排。任何未经公布的具体对阵都应保持“待定”,而不是用预测结果替代正式赛程。

目前尚待公布或确认

  • 入围赛完整参赛名单与配对

    LCS第三种子和CBLOL第二种子仍需最终确认。

  • 瑞士轮首轮与后续抽签

    后续对手由实时战绩决定,无法预先形成固定小组赛程。

  • 各场最终开赛时刻

    当前北京时间属于阶段参考,连场比赛可能因前场时长顺延。

  • 淘汰赛晋级队伍与签位

    八强名单须等待瑞士轮结束,半决赛及决赛双方再由实赛结果产生。